¿Qué es Museos2.0?
Museos2.0 se ha concedido como una iniciativa de carácter integrador, que pretende poner en valor las nuevas manifestaciones artísticas, mediante el apoyo y difusión a proyectos de investigación y creación. Museos2.0 nace con la finalidad de constituirse en un punto de encuentro, un espacio para la realización y reflexión artística y cultural contemporáneas, un lugar de diálogo, aprendizaje y promoción de artistas nacionales e internacionales emergentes en el ámbito de las Artes Plásticas y Visuales; en un intento de contribuir a que el progreso de la cultura en las sociedades, permanezca ligado al pensamiento y al conocimiento.
El proyecto desarrollará un nuevo producto para favorecer el acceso y catalogación de colecciones multimedia ofreciendo la posibilidad de su exposición en salas virtuales, y teniendo acceso a sus metadatos, y funcionalidades Web2.0 como anotación, comentarios, o visitas personalizadas.
Idea Informática, empresa de desarrollo tecnológico especial con amplia experiencia en el desarrollo y explotación de aplicaciones; la Fundación Carpetania, fundación en defensa del Patrimonio Artístico Contemporáneo y la promoción de jóvenes creadores emergentes en el ámbito de las Artes Plásticas y Visuales; la Universidad Politécnica de Madrid, mediante la sinergia de los grupos del Grupo de Sistemas Inteligentes especializado en la web semántica y el Grupo de Tratamiento de Imágenes, con experiencia en museos virtuales; y la Universidad Rey Juan Carlos, especializada en sistemas de aprendizaje y planificación inteligente, han acordado presentar este proyecto con el objetivo de dar un paso adelante en el desarrollo de museos virtuales de modo que se acerque la cultura al gran pública de una manera sencilla y rápida.
Se encuadra como Proyecto de Investigación Industrial y Desarrollo Experimental en Cooperación. Dado que el objetivo del proyecto es el desarrollo de una plataforma de software libre para visualización de obras de arte, el proyecto se enmarca en el área tecnológica:
- Servicios Públicos digitales.
- Software libre y de Código Abierto.
En cuanto al área de aplicación, el proyecto se enmarca en las áreas:
- Servicios Públicos digitales.
- Servicios al ciudadano en Administraciones públicas.
- Soluciones de cooperación basadas en tecnologías Web 2.0 y Web Semántica.